第6章 项目启动(5/5)

卫凛岳点了点:“嗯,咱们是合作。”

余悦开心地笑了一下,整个话题就这么翻过去了。

吃完饭卫凛岳收拾了碗筷,余悦去卧室抱了笔记本电脑出来,窝在沙发上开始研究游戏引擎的文档。

她看文档的时候很专注,屏幕上的代码和英文术语她一条一条地看,遇到不懂的就复制粘贴到搜索引擎里查,手指在键盘上噼里啪啦地敲击着。

卫凛岳在餐桌旁边坐下来,打开自己的笔记本。

qq刚登上就收到了消息轰炸:班级群里那帮从昨晚就在聊,好几百条内容,有的说谁和谁又复合了,有的约酒,有的在骂报的驾校教练是傻

他翻了翻自己兄弟们的聊天,然后创建了一个新群。

群名想了十几秒,最后打上去的是“游戏小组”。然后把余悦拉进来,又把洛月拉进来。

三个像排在成员列表里,整整齐齐。

“哟,凛岳哥,群建起来了。”洛月消息秒回,然后发了一个猫猫冒的表包,“老板好,以后请多关照啦。”

余悦的回复紧随其后:“月月好呀~咱们三个一起加油!”

“那我们开个简单的语音会吧,我把大体的方向跟大家说一下。”

卫凛岳敲键盘,然后发了群语音邀请。

两个秒接。

余悦在卧室里对着麦克风喊了一句“听得到听得到”,洛月在那边轻声说了句“清楚”。

卫凛岳把笔记本挪到茶几上,清了两下嗓子,开始说游戏的事。

大概是中世纪的背景设定,瘟疫肆虐的世界观,主角是一个意外获得特殊能力的普通,在绝望的世界里靠有限的资源活下去;玩法上结合了解谜探索和生存要素,核心机制是瘟疫感染值和光明值,氛围暗,但是真结局是光明的,要给希望嘛。

卫凛岳一向相信希望。

洛月听着,等他说完才开:“我想想啊。凛哥你那美术估计要搞黑暗幻想风格吧,材质上肯定不能太亮太净。

互上我觉得可以多做一些环境叙事,别上来就大段台词扔过去,玩家自己探索发现的东西比给答案来得有吸引力,你说是吧。

“还有啊,剧线我倾向主线和支线织推进,这样,我先搭个大概的框架。”

余悦立刻接上:“那这样的话怪物ai要用行为树控制,光照系统估计得写个动态全局光照。

“凛岳呀,你这个美术量肯定不小,要不材质库咱们一起做,我让洛月分一部分时间帮你画贴图。

“洛月你到时候剧对话文本什么的早点给我,我提前把对话系统写好。”

洛月笑着答应。

卫凛岳听着她俩你一句我一句地讨论,感觉自己的部分反而成了最不需要多说的环节。

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