第4章(5/7)

系统判定:

除了基础的行走,跑动,任何形式的跳跃(单腿双腿),有主动伤害意愿的动作,或通过客观现实造成的伤害行为都可以算作是【攻击】。

主动闪躲,或下意识的避让都算作【闪避】。

主动用手脚招架、用装备道具格挡;或被动抵抗,绷紧身体撑着硬抗的行为都算是【防御】。

以上这些属于【基础动作】。

试用【技能】则是通过系统面板用意念选取,类似于在潜意识里想到“我要试用【上挑】技能!”

原版的技能描述中,【上挑】就是鬼剑士双足立地,腰肢发力后一只手臂以“升龙拳”的动作反手持剑,然后向天空的方向施展上钩挑击

但是在实际演练中,莫琳使用【上挑】后她身体就会被系统以一种托管的形式,结合当前环境自动做出能施展【上挑】技能的相关动作;包括最基础的单手反手持剑立地上挑,还有双手持剑撬动式的向上挑击,以及伏地起身弹跳形式的挑剑之类的。

·原来是这样啊?

这种设定挺好的,能帮助莫琳将战斗状态和常生活区分开来。

否则的话,假如莫琳拿把菜刀想要做饭,结果数值加成判定成功,一刀下去结果厨房的砧板和灶台可能就废了。

战斗的时候莫琳没有装备【黑曜】或【白牙】,而是手持小匕首,她也能激活系统面板,每次攻击都能刀刀附加技能数值,不至于无法和敌战斗。

这就相当于是一个“开关”,战斗的时候就开启数值面板加成,常生活就恢复到普通少状态。

莫琳点了点,很快就适应了这份力量。

·然后再从帅气的技能开始实验!

鬼剑士·刃影的技能大多都净利索,格满满,毕竟这个角色最初的设计里就参考了许多二次元acg作品中擅长使用太刀的经典角色:比如《恶魔五月哭》的薇姬尔、《魔法黄书目录》的神裂火织、《最冲幻想》的萨菲萝丝......

莫琳决定先来波帅的,她现在原地站定、微微俯身——

纤细的腰肢向右侧扭转,右手按住刀鞘左手握紧【黑曜】。

然后立地发力!昂首挺胸!

接着拔刀居合!

刹那间,只听“嗖——”的空声,超音速的斩击一闪即逝,在莫琳的身体周围划出了一片圆弧形真空区!

只听空气撕裂,然后巨石断裂,大树轰塌!

莫琳用【黑曜】刀刃所划的范围只在周身半径两米不到的距离内,但是她斩击线路延伸的途径却足足有上百米之长!

这并不是什么圆弧形的剑气,而是斩击过后刀刃在目之所及的距离内划出了具现化的轨迹!这道斩线也能伤

·卧槽!?我居然这么?!

莫琳现在使用的仅仅是鬼剑士·刃影lv30的非无色主动小技能——疾刃之影,原版的技能描述是:刃影在原地摆出剑势,冷静的短暂蓄力后,使用极速的拔刀斩击周围一圈的敌,刀刃会在杀意的波动中留下锐利的剑痕。

·你管这叫【剑痕】?

她看了眼方圆百米内倒坍的树木和碎石,嘴角不由得微微抽搐。

·那和【疾刃之影】同序列的技能呢?

刃影lv30同序列的技能叫【薄暮利刃】,原版效果是:刃影快速拔出黑曜,以的速度突刺击倒前方的敌

这个技能和【疾刃之影】有着相同的cd(技能真空期),技能范围偏小但是距离更长,适合用于攻击站位处于一条直线上的敌方单位。

莫琳试了试【薄暮利刃】。

下一刻,刀刃铮鸣,黑曜出鞘以后它的漆黑刀身似乎能吞没光线!只看黑芒一闪,那黑曜之刃的突刺竟然突了音障,搅的空气都发出了哀鸣!

不仅如此,那尖锐锋利的剑意更是以裂而又迅捷的姿态朝正前方突刺而去!仿佛高炮放平轰出来的穿甲弹,直接穿了前方路径的一切!

·你管这叫【突刺】?

惊愕之余,莫琳不由得兴奋起来。

这还只是lv30的非无色类技能,那要消耗无色小晶体的高等级大技能又会有多强!?

比如能挥出多段剑气进行超远程攻击的【夜之风】。

比如自带全屏无敌斩击还能揉收刀术的【秘术·心斩】。

比如自带锁瞄准机制的【悬丝风】。

还有两种技能形态可多段无敌可单段发的【黑夜之花】,能飞天遁地灵活机动的【追袭逐影丝】,可瞬发突进还能空中释放的【秘术·耀夜斩】,同时使用双刀进行大范围连续斩击的绚烂之舞......

甚还有那只有达到“觉醒”之境,唯三可使用的终极技能!

想到这里,莫琳收刀回鞘,她摊开了自己白皙的双手,脸上的笑容逐渐变态。

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